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DescriptionModifier

Dungeonheart

Le cœur du donjon est la plaque tournante des opérations d'invocation d'un gardien. Lorsque des serviteurs sont convoqués, c'est à travers cette salle qu'ils feront leur apparition.

Le niveau du cœur du donjon affecte la capacité d'un gardien à améliorer les autres salles de son donjon telles que les mines d'or, carrières, salles du trésor, entrepôts, etc... Ce niveau régira la quantité d'or et de pierres qui sont produits et stockés dans votre donjon, ces deux ressources sont nécessaires pour construire et moderniser d'autres salles. Cela affecte également votre capacité à construire certaines salles plus chères. Par conséquent, l'amélioration du cœur du donjon permet l’amélioration et/ou la construction d'autres salles. Un autre avantage de l'amélioration du cœur du donjon vient avec l'apparition de portails d'invocation supplémentaires, permettant l'invocation simultanée de plus de serviteurs.

Le cœur du donjon a plus de santé que toutes les autres salles. Une fonctionnalité que des gardiens avertis peuvent choisir d'exploiter en plaçant savamment des pièges, de sorte à éliminer ces serviteurs cupides qui focalisent leur attaque sur le cœur. Prudence tout de même... détruire un cœur du donjon compte comme une victoire immédiate pour un adversaire. Le cœur du donjon n'a pas de défenses propres pour lui-même, du moins jusqu'à son niveau final, où il acquiert ses propres mesures défensives.

Certains pourraient dire que les gardiens n'ont pas de cœur... Au contraire , vous en avez un... et vous feriez mieux de le défendre à tout prix !

NotesModifier

  • Débloque l'accès à de nouvelles salles
  • Permet d'invoquer des serviteurs via les portails
  • Permet de piller plus de ressources en Assaut JcJ
  • Défense infernale au niveau maximal
  • Stocke 1500 d'or et de pierre

AméliorationsModifier

 Statistiques du bâtiment
Niveau Santé Dégâts Temps de constr. Coût de constr. (pierre) Salle débloquée Débloque les
squelettes
Seuil de pillage ennemi
1 700 - - - Salle du trésor n°1
Entrepôt n°1
Atelier
Bibliothèque noire
Niveau 1 2.500
2 1.150 - 5m 1.500 Couvoir Niveau 2 4.000
3 1.700 - 10m 6.500 Salle d'entrainement
Antre de guilde
Niveau 3 10.000
4 2.700 - 1h 20.000 Temple impie Niveau 4 35.000
5 4.000 - 6h 100.000 Cimetière Niveau 5 70.000
6 5.850 - 12h 400.000 Salle de torture
Entrepôt n°3
Salle du trésor n°3
Niveau 6 125.000
7 8.100 - 1j 800.000 Poste de garde Niveau 7 200.000
8 11.200 - 2j 2.500.000 - Niveau 8 300.000
9 13.400 - 4j 3.000.000 - Niveau 9 450.000
10 15.800 77 8j 5.000.000 - Niveau 10 700.000

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